Luego de los primeros días y más de 200.000 descargas, el SDK del iPhone está despertando más críticas que elogios e incluso, abrió la puerta a que se pueda comprometer la seguridad del iPhone.
Pasado el furor de tener por fin en las manos la herramienta que permitirá desarrollar para el popular teléfono de Apple, se comienza a leer la letra chica de lo que Apple ofrece y se encuentran los siguientes puntos de conflicto.
1) Solo se podrá distribuir la aplicación vía iTunes. Para eso será necesario pagar entre u$s100 a u$s300 anuales para que la aplicación figure ahí. Luego, las aplicaciones gratuitas se distribuirán como tales, mientras que para las pagas, Apple se llevara no menos del 30%.
2) Las aplicaciones creadas por terceros con el SDK no podrán ser ejecutadas en segundo plano. Es decir, si uno desarrolla un juego por ejemplo, y mientras el usuario lo está usando suena el teléfono, o recibe un mensaje de texto, el juego terminara cerrándose completamente y el usuario deberá comenzar todo de nuevo. Desde ya que las limitaciones que esto presenta son enormes.
3) Ninguna aplicación de terceros podrá utilizar el Bluetooth o la conexión por cable del dispositivo. Solo queda entonces utilizar el GPRS o la conexión WiFi, con las limitaciones que ya están impuestas sobre estos medios (Apple aclaro que no permitirá un alto trafico GPRS por más que los planes que incluyen al iPhone son de tarifa plana).
Por otro lado, aprovechando los datos que pudieron obtener gracias al SDK, se están multiplicando los programas de código malicioso que podrían llegar a afectar seriamente al iPhone. Más aun, como no necesariamente son aplicaciones creadas a partir del SDK, sino que son creadas en base a los datos extraídos del emulador que el SDK ofrece, las mismas son un peligro real desde hoy día.
Finalmente, y como anunciamos anteriormente, en el evento del día de ayer Apple presentó, entre otras cosas, el SDK que permitirá el desarrollo de aplicaciones para el iPhone (y su primo iPod Touch).
Este SDK es la primera versión, por lo cual las limitaciones o problemas que presente seguramente serán corregidas en las sucesivas versiones que salgan próximamente.
Para descargarlo, revisar documentación, ejemplos y videos acerca de cómo desarrollar con el nuevo SDK, hay que acceder al sitio oficial de Apple para desarrolladores de iPhone aquí.
De entrada, también, Apple presento limitaciones acerca de los desarrollos y su distribución. Las aplicaciones se podrán descargar solo de iTunes, las mismas no podrán contener pornografía, utilizar excesivamente la red de datos como así tampoco podrán ser aplicaciones de VoIP sobre la red GPRS o 3G del carrier, aunque sí podrán serlo sobre WiFi.
Si bien el SDK es gratuito, la distribución del software no lo es. Hay que registrarse como desarrollador de iPhone pagando u$s 99 para desarrolladores independientes y de u$s 299 para empresas. Luego se podrán distribuir gratuitamente las aplicaciones gratis y en el caso de las aplicaciones con costo, se podrá elegir el mismo y recibir mensualmente hasta un 70% del precio pagado por la venta de las mismas. La inscripción a este programa comenzara para una limitada cantidad de desarrolladores en Estados Unidos y luego se ampliara al resto del mundo en los próximos meses.
Con una visión diferente a la de Google y su Android, Apple se subió al tren que habilita a los desarrolladores a programar para sus equipos.
Apple está organizando un evento para el 6 de Marzo donde discutirá entre los asistentes, los cuales con invitados por la empresa y se cuenta con prensa y desarrolladores, 3 puntos relacionados con el iPhone.
Empresa: Suponemos que Apple desarrollara un software que permita integrar al iPhone en la mensajería y documentaciones de las empresas para convertirlo en un adecuado asistente, rol que no cumple hoy en día.
SDK: El atrasado Kit de desarrollo para las aplicaciones de iPhone que tenía fecha para ver la luz en febrero seguramente sea retrasado a un nuevo día que nos enteraremos luego de la reunión.
Software Update: Hasta la última versión del Firmware (la 1.1.4) todas traían incorporadas mejoras visibles de aplicaciones y utilidades. Veremos que abordan en este tema.
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